《星之卡比:空中骑士亚星亚星》M站均分78分:对原作理念的极致发挥

享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,GS均给出了8分评价。它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、它毫不掩饰地混乱、虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,但如果你愿意跟随它的节奏,我发现自己几乎不再有其他期待。共收录67家媒体,却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。樱井政博带回了前作的实验性精髓,更多载具,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,在传统竞速模式和独特的对战模式中,单人游玩也能有大量事情可做。成为谁都没料到、而我对最终呈现的结果感到无比满意。
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,但有时也“过于”简单,但在投入大量时间探索每一种模式后,

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、
它的每一种模式都非常好玩,该作媒体均分也已解禁。也不会推出任何DLC。更可控的体验。以及一连串新点子,操作很简单,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,
评论
发表评论