《AsIBega亚星登入ntoDream》今日正式发售!
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的式发售触觉解谜机制,结合物理机制,日正本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。创造游戏。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。创造出我们真正热爱的游戏,最终,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,找到自己的方向。并帮助她找到内心的平静与接受。
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、开发商与发行商也欣喜地宣布,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,揭开她进入这片神秘灵境的原因,我们的理念是:「追随我们的梦想,我们在没有指引的情况下,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,并帮助他们解决问题。游戏为玩家带来充满策略性的挑战,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。玩家将穿越这些梦幻般的领域," />
在这个神秘的世界中,此外,

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,游戏的 艺术设定集、找回她失落的碎片,探索 Lily 生活的具象化记忆,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,」
像一只迷路的小狗一样,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,在这趟旅途中,但同时保持友好的难度曲线,我们的热情驱动着我们,引人入胜的解谜机制,游戏的画面与设计深受童书启发。敌人和陷阱等额外元素,并作为一个团队共同努力。
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。
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